cocos2dx 按iphone4设计的960*640 图片适配到iphone5,用模式kResourceShowAll会有黑边,
看了一些资料,说可以用填充图片解决。
具体怎么实现没有想通,
请哪个高手指点一下,
谢谢!
曾看过这篇文章,文章提到:
1).将黑边部分用图片填充,那里仍然不能有触摸事件,这样游戏内容的可用空间并没有增加,只是美观了些许!比如MT:
…
但如何实现没说,
我觉得这个实现很难,因为是被裁剪了,在裁剪区填图得大改引擎了
期待高手解答!
这个问题没有人有解决方案吗?超出设计范围都被裁剪,加图片也加不上。请问如何解决?
顶下,请大神们指点啊
一般要用Fixed Height 或者Fixed Weight
这样可以保证三边适配,第四边有裁剪情况,做额外的处理。
例如放在裁剪边的按钮,要用屏幕比例的方法放置 等等。
同求 这个黑边到底怎么贴图片啊

SHOW_ALL 有人解决了 吗
求问,黑边贴图最后是怎么解决的