kResourceShowAll模式黑边问题如何用图片填充解决

cocos2dx 按iphone4设计的960*640 图片适配到iphone5,用模式kResourceShowAll会有黑边,
看了一些资料,说可以用填充图片解决。
具体怎么实现没有想通,
请哪个高手指点一下,
谢谢!

这个写的还行 你看看吧 :14: http://weibo.com/2139557155/A2Zc2CCuW?mod=weibotime

曾看过这篇文章,文章提到:
1).将黑边部分用图片填充,那里仍然不能有触摸事件,这样游戏内容的可用空间并没有增加,只是美观了些许!比如MT:

但如何实现没说,
我觉得这个实现很难,因为是被裁剪了,在裁剪区填图得大改引擎了

期待高手解答!

这个问题没有人有解决方案吗?超出设计范围都被裁剪,加图片也加不上。请问如何解决?

顶下,请大神们指点啊

一般要用Fixed Height 或者Fixed Weight
这样可以保证三边适配,第四边有裁剪情况,做额外的处理。

例如放在裁剪边的按钮,要用屏幕比例的方法放置 等等。

http://blog.csdn.net/xingchen1106/article/details/44621213

同求 这个黑边到底怎么贴图片啊

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SHOW_ALL 有人解决了 吗

求问,黑边贴图最后是怎么解决的