Label CacheMode 在真机上drawcall没效果

我测试的是IOS,我再试试安卓

我是预制体里面的字体选择 系统自带字体,模式选择的是 BITMAP dc并没有降低

当字体直接拖拽到场景上面的时候是没有问题的

你参考我Demo 试试啊

我测试的, web平台 加载预制体 预制体上面有lable 选择BITMAP dc只能降低一半左右

安卓需要做下这个处理 …

Demo没问题了 项目还是有 我服了 我看下怎么排查哪里打断渲染了吧