Creator 版本:2.0.8
目标平台: 微信小游戏iOS/Android
我们游戏里面每帧会更新数个Label(大概每帧1到4个),每个label每帧最多更新一次,设置string。lable设置了自动缩小shrink,label使用了bmfont。
在ios和android设备上,明显卡顿,如果将shrink改成none则卡顿消失。 使用微信开发者工具的真机调试profile了一下 ,结果如图:
请问是否可以优化?谢谢! @jare @panda