接入微信小游戏开放数据域提示 “loadBabelMod is not defined” 错误

按照文档的方式,使用 creator 创建子域。最后微信开发工具报错如下:

如果没有使用 await 之类的,可以取消勾选增强编译,不然就得用微信 api 自己实现子域,目前 2D 项目没有支持这块

遇到同样问题,请问这个“增强编译”选项在哪里?