牛逼 mark
大佬,请喝茶
已找到问题,SSRLoSStrategyProcessBase.js
====>407行需要注释掉 // this._removePossibleRedundantHitPoints();
额,又是这个,这个是之前优化算法的时候写的,造成了反效果。2dx 我是注释掉了,creator 的暂时还留着 ~~~
(๑•̀ㅂ•́)و✧棒!!!
免费开源的,想支持一下的话,可以高价买一份,也许哪天突然更新了点好东西
强啊!!!
已享用,奈斯
大佬牛皮!
强啊!大佬!
大佬牛逼,请收下我的膝盖
最近正好要用到了,再来顶一下
膜拜!!!!!
马克思!!!
战术插眼!
V3 Support / V3 支持
[2022.01.14]
开始支持 Creator v3.4
版本。
主要内容包括:
- 模块功能
ts
化 - 模块功能移植
v3
版本,适配
v3
版本的试玩链接
v3
版本的视频链接
注意点:
-
v3
版本演示程序,只支持键盘操作 (wasd
) -
v3
版本演示程序相比v2
演示程序,阉割了小部分内容 -
v3
版本演示程序相比v2
中的一个简单光照 shader
暂时没有移植 -
v3
版本光照库,相比v2
在障碍物静态/动态 检测处理上,有小部分改动
如果想边缘过渡到黑暗中是不是靠光照shader
这是有支持 v3 的版本了吗,看着很顶啊