mac下lua断点调试问题

最近在mac下搭建环境,网上找了诸多教程,用到得工具有xcode,zerobraneStudio,eclipse。
目前实现了xcode下配合zerobraneStudio别扭断点调试lua,别扭的原因是只能在library/application support/iphone simulator中的代码里调试,而不是在源代码中调试
eclipse不会用,研究了老半天,也没弄明白怎么调试,连怎么运行都没弄对。eclipse只当做下载工具,环境应该下载齐全。用py命令可以生成pkg包,在mac上得模拟器可以正常运行。
求大神指点一二

我们公司用lua的说没法断点调试 都是log 调试 用的xcode

现在已经有cocos code ide了,是基于Eclipse开发的,你可以用,用了都说好

cocos code ide试了下,在下愚钝,运行调试得时候打印出Connection succeed过一会系统提示please check whether the device and pare on the same segment,and they can access other。搞了半天不知道怎么调试。望指点一二

你使用的是手机调试的?还是用模拟器,模拟器分了三种,Android,ios和mac,一般调试用mac就好了速度快,如果用手机的话,你得自己设定一下使用adbusb的方式,然后调试时候必须是局域网状态,pc跟手机在一个网络内才可以

我用的模拟器,按教程选的mac,运行有打印Connection succeed,画面有显示ip,然后就转菊花

然后,画面卡死,不能进入调试状态

你的demo可以跑吗?你可以参看一下这个网站https://github.com/chukong/cocos-docs/blob/master/manual/studio/cocos-code-ide/getting-started/zh.md