自己研发的moba游戏终于上线了,一起来玩。

能白嫖也是一种能力。

你们这些想法也很正常,之前我也是这种想法。但是仔细想想,能花钱解决问题的,为什么要花时间。我只是业余搞点,所有的都是业余搞出来的,没必要跟我较真。一个人搞出来的,都遵循一个思想,没有乱七八糟的东西,很纯。免费的都看过,没有一个满意的。真像你们说的那样的话,我们的光刻机相信花点时间就出来了。

不好意思,麒麟子大大0.0包邮

哈哈哪里都有黑我的啊:grin:,损人利己也行啊,只损人的没见过。

新版本已更新。欢迎体验。

你的游戏不错自然有人玩,没必要重复发帖

主要是卖技术哈。掌握核心技术就行了,不论什么平台一样搞出来。

用事实说话,总口嗨,见不得别人挣钱。

3.0已更新换皮
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:rofl:一言难尽

哈哈,虽然烂点,但是技术都在,每月一更。

新版更新,增加了地图障碍物,优化了物理碰撞,体验很好。

感觉玩起来,有点 一言难尽

制作到这种程度的游戏,真的会有人玩吗

加了个小排行榜,英雄列表

1、帧同步服务器我推荐使用现成的。比如Cocos Service里面集成的MGOBE之类的。
2、我并没有贬低C++,我个人从06年到16年都是用C++写3D渲染和游戏引擎,我只是觉得某些场合不用C++也可以搞定了。
3、商品的价格取决于需求,而需求强度来源于:稀缺性、紧急性、利润差。
4、品牌和流量是关键
5、各位不要误解我的意思。我特别欢迎大家在社区分享各类想法、教程、文章、视频等。不管是免费还是收费的。这都是社区内容的一部分。
6、不想买的人,也不用太酸嘛。毕竟别人也付出了心血。

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注册到这个界面我就没法操作了,看不见注册登录按钮,输入的昵称密码也无法确认,可能是适配问题?

重新载入就行了,系统问题。

最新版本可以用微信登录了,也可以注册账号登录

请问一下,用帧同步,如果做大型游戏,比如技能特别复杂的,像王者这样的,如果出现一些不同步的情况怎么定位,发现问题,并处理呢?