节点的动画在moveby的同时为什么会卡住,停止播放啊

一个节点中包含了一个循环动画,我想在移动这个节点的同时保持动画持续播放
现在的情况是,我持续按下按键,动画播放到某一真会卡住,然后节点会移动。动画播放我使用的是
var anim = this.getComponent(cc.Animation);
anim.play(‘walk’);
移动就是moveBy函数。
动画是直接绑定Animation组件中的。绑定了两个动画,分别在闲置状态和移动状态中播放。
测试之后发现卡住的某一帧是固定的。
查询帖子发现有提到position的问题,可是我动画并没有设置position属性,只是一个loop循环的动画。
还有问题提到config设置的问题,新手也找不到在哪。

在外面挂个父节点试试

你好,需要提供帮助的话麻烦你说一下 CocosCreator 的版本号,最好是能直接把 demo 或者代码发上来。

解决了,是我按键逻辑错了,我在按键监听中调用了播放动画,加了个监测动画是否播放完就可以了,不是移动的问题