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Creator 版本:2.3.3
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目标平台: 安卓 以及 模拟器
问题描述:MeshRenderer这个组件,在Mesh数据有更新时,并不能及时正确刷新数据。这个问题在Native才出现,在H5和小游戏上不会出现。
目前在Native上的问题,我唯一能发现的解决方案就是 把MeshRenderer这个组件删除,然后再Add一个,再绑定Mesh。这样显示才会正确。但很明显性能损失很大!我觉得这是一个Native上的Bug,请问有没有解决方案呢?是不是有什么API让我强制刷新一下MeshRenderer?
