打包安卓平台出错?NDK为配置?什么鬼?

偏好设置,环境变量都有配置NDK,有人知道这个怎么解决吗?

在 Android Studio 中没有配置,需要用 Android Studio 的 SDK manager 来下载管理 NDK,这样 Android Studio 就能找到了

不同的工具各司其职,Cocos Creator 有它自己关注的点,比如数据驱动,比如组件式开发,我们不可能覆盖开发中所有的层面,我们可能没有那么多精力做代码编辑器,所以我们推荐 VSCode,WebStorm;我们没办法在内部实现 Xcode / Visual Studio / Android Studio 的编译功能,因为这是它们的功能,也是它们最擅长的。

你的构建面板中选择了使用 Android Studio 来进行编译,那么 Android Studio 内部的配置需要满足条件,Android Studio 没有提供接口让我们来调用 SDK Manager 下载,所以需要开发者自己处理这部分,这在出错提示里面已经很明确了。你所选择的原生开发环境配置是用来编译非 Android Studio 环境的,你可以在构建面板里面去掉 Android Studio 选项的勾选,这样就可以正常编译了。

说了这么多为什么我不一开始就直接告诉你去掉勾选选项?因为 Android Studio 可以提供好得多的调试支持,只有游戏玩家不需要关注底层和这些细节,开发者有义务了解这些,不是说我们不可以更好地完善工具,但单就这个问题来说,我觉得处理得并没有什么问题

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