在脚步中动态创建一个对象,new cc.Node, 这个对象在场景切换过程中内存会被自动回收吗?

如题…

试试,打下日志不就知道了么

这个你怎么打日志? let node = new cc.Node(’’);
这个你在哪里打日志?

你把节点添加到场景里,场景切换会把所有子节点destroy