child-removed 和 child-added 在监听不会触发.
求问大神们是怎么处理这样的问题的?
而 onDestroy,必须主动调用.
child-removed 和 child-added 在监听不会触发.
求问大神们是怎么处理这样的问题的?
而 onDestroy,必须主动调用.
场景切换时自动删除的节点会自动调用 destroy,而自己 remove 的节点才需要手动调用 destroy。
至于事件的问题,不知道你是怎么监听的,这两个事件是分别触发在旧的父节点和新的父节点上的,并不是在被添加的节点本身
什么叫旧的父节点?什么叫新的父节点?
挂载组件 取得的 node 属性 对应的 节点 是 节点本身?
child-removed 是在旧节点上触发
是的
谢谢诶~~好的~ 我试试