
stave_node添加了一个mask组件
现在在里边增加一个粒子组件,在stave_node下增加一个newnode,然后添加粒子组件,这时候还不报错,单后我把粒子的plist拖到粒子组件去,就不停的报错如下
是添加过渲染组件的任何子节点都不能再添加了???

stave_node添加了一个mask组件
现在在里边增加一个粒子组件,在stave_node下增加一个newnode,然后添加粒子组件,这时候还不报错,单后我把粒子的plist拖到粒子组件去,就不停的报错如下
是添加过渲染组件的任何子节点都不能再添加了???
但是我在newnode下创建label是可以的啊······
在其他节点下添加粒子,build后运行,直接报错

在线等,挺急的,·········
o(╥﹏╥)o
今明两天会看哦
老大,刚下载的beat7,然后beat4的项目打不开了,赶紧又下载了beat4试了下,可以打开
这是beat4的

我试了下 用beat7打开beat4其他的项目,倒是可以打开,所以····我现在是一脸蒙···········
原谅我总是找事··········
可以用控制台输入 exe 打开工具,看看有没有报错
是不是你同时打开多个 creator,然后 log 文件被锁定了,导致新版本打不开
没有,只打开一个,我也重启过电脑,也是只打开一个。
刚用beat7,发现预制件拖到面板后,碰撞组件的多边形不显示,点了编辑后,也不显示,删除组件再加后也不显示·········
MAC版本beta7也打不开项目了…求助!!!
Mask 底下的 ParticleSystem 确实有问题,已经找到代码中的原因了,下周尽快发布一个修复版本
辛苦啦,我继续测试了 o(╥﹏╥)o