碰撞组件:other和self如何区分?

A组 和 B组都添加了碰撞组件, 并且都挂了脚本监听碰撞.

当A和B相向运动, 产生碰撞时, 会调用哪个脚本?

两个都监听,自然两个都会调用到啊

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如果两个都挂了碰撞脚本,碰撞后,B消失,A还在可以吗?