请教一个PhysicsChainCollider的问题

PhysicsChainCollider中的points该怎么使用
我现在要在游戏加载地图的时候调整地图边界,好像更新points中的位置是没有用的,不知道要怎么做
其他的组件比如PhysicsBoxCollider是直接修改size就行了

  • 这是我的代码,无论是重新创建还是直接修改值都是无效的

官方好像没看到有教程,论坛中也没有搜索到,求大佬来教一下

@panda @jare

不要沉啊

@kenshino 手动置顶,PhysicsChainCollider 怎么修改 链条顶点数组 points ,并且生效

PhysicsChainCollider 支持动态添加 points 吗?

在最后面加一句 mapPcc.apply();
修改了PhysicsChainCollider的属性都要用这句才能刷新

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谢谢~

我发现cocos creator 2.0.9中PhysicsChainCollider根本没有apply()这个方法啊,楼主是怎么解决的????

手动声明一下就可以了…关键文档里也没有写有这个方法,感觉被坑了

怎么手动生声明,教一下。