重复添加同一个prefab,前一个prefab的动作会停止

        var bloodLabel = cc.instantiate(this.hitbloodLab);
        bloodLabel.position = cc.p(0, this.node.height - 10);
        bloodLabel.getComponent(cc.Label).string = "-" + hit;
        bloodLabel.scaleX = -1;
        this.node.addChild(bloodLabel);
        bloodLabel.active = true;
        bloodLabel.runAction(cc.sequence(bloodAction.move)); 

       我重复加载这个prefab,当加载第二遍的时候,第一遍添加的prefab的动作会被暂停,求教

看起来你的 bloodAction 是同一个?

对于不同的节点必须执行不同的动作对象,重复使用同样的动作对象是会互相影响