如何加载服务器端的Prefab

现在远程加载后,Prefab所依赖的资源还是用本地的,怎样把依赖也放到服务器

什么需求需要放prefab到服务器,应该没必要吧

主要是太大了,放在本地的话微信打包不了

放在resources文件夹下,可以按需加载

刚入门不太懂,有教程吗

http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/scripting/load-assets.html?h=resources