代码如下:
cc.director.preloadScene(“MainScene”);
cc.director.preloadScene(“GameScene”);
cc.director.preloadScene(“GameScene2”);
cc.director.preloadScene(“GameScene3”);
cc.director.preloadScene(“GameScene4”);
只预加载一个场景就没问题,可是如果像上面一样连续预加载多个 在网页版和android版都没问题,就是ios上测试时会出现闪退的情况。报的是内存相关的错误
Message from debugger: Terminated due to memory issue