做断线重连时,如果第一次打开1个新界面(加载资源),正好这个时候断网。(导致资源加载失败)
然后断线重连,成功时,所有用到这个资源的地方,都会显示不全
ccc,是不是要价格验证,资源有没有被成功加载,没成功的话,重新加载一次?
做断线重连时,如果第一次打开1个新界面(加载资源),正好这个时候断网。(导致资源加载失败)
然后断线重连,成功时,所有用到这个资源的地方,都会显示不全
ccc,是不是要价格验证,资源有没有被成功加载,没成功的话,重新加载一次?
顶起来
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用 loader 加载资源的话,回调中会有失败的资源列表,在 error 里面,你能获取到吗?
不一定是loader啊,界面的静态资源,也一样有可能正好断网,加载失败的。这里引擎是不是要处理一下?
我看了一下,场景资源加载过程中如果出现 error,会失败,不会进入场景,不过目前没有抛出这个错误,我记录一下需求
最好引擎能自动处理这个情况,否则,h5的自动重连,很容易出现资源显示不全了.希望这个功能可以尽快出来,游戏快上线了