使用粒子编辑器保存的粒子效果,.plist文件在quick中通过下面代码加载不显示。
cc.ParticleSystem.create(cc.ParticleSystem,“pp.plist”)
错误提示:
Get data from file(defaultEmitter.png) failed!
使用粒子编辑器保存的粒子效果,.plist文件在quick中通过下面代码加载不显示。
cc.ParticleSystem.create(cc.ParticleSystem,“pp.plist”)
错误提示:
Get data from file(defaultEmitter.png) failed!
应该是支持的
文件没找到,这个png有吗,它所在的文件目录加到搜索路径中的吗,检查下为什么找不到吧
在res下加了资源文件后,不报错,但是不显示粒子效果
3.x的粒子效果我用过,没问题的
你有没有把他AddTo(self)
必须 add到场景上啊。 可惜就是不显示 
仔细检查发现用错了, 通过这种方式可以 cc.ParticleSystemQuad:create(“pp.plist”)
— Begin quote from ____
引用第6楼ZeroYang于2015-01-13 17:45发表的 :
仔细检查发现用错了, 通过这种方式可以 cc.ParticleSystemQuad:create(“pp.plist”) http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=281341&pid=1220668
— End quote
官网上的教程http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=2497
auto particleSystem = ParticleSystem::create(“SpinningPeas。plist”);
这样也是不显示的
auto particleSystem = ParticleSystemQuad::create(“hp.plist”); 需要这样才显示。
一,cc.ParticleSystemQuad:create(“××××.plist”)
二,plist文件不能用嵌入的tp,只能用外部的png材质