更新说明
在 2.0.1 发布一周多之后,我们继续给大家带来持续的稳定性优化,2.0.2 社区版请笑纳!小版本的迭代我们会做得比较快,最晚下周 2.0.2 正式版本也会发出,所以尝试过程中发现任何问题请尽快提供准确的复现方法或者 demo,希望能给大家带来更稳定的体验。
升级指南文档
版本更新
CocosCreator v2.0.2 RC2: 下载 Mac 版本 | 下载 Win 版本
详细更新列表
- Editor 修复
- 修复动画编辑器取消保存后,场景中残留修改影响的问题
- 修复 Prefab 编辑界面下重编译脚本导致场景丢失的问题
- 修复资源管理器的多项复制和粘贴无效问题
- 修复动画编辑器打开再关闭后场景内持有焦点的粒子系统变卡顿的问题
- Engine 修复
- 修复粒子系统偶尔出现的虚化残影渲染问题
- 修复了 inverted Mask 无效的问题
- 修复多个 Mask 的剪裁区域互相影响的问题
- 修复 SpriteFrame 在修改 cap inset 设置时没有更新 uv 的问题
- 修复 iOS 平台 video player 全屏请求的问题
- 修复 MotionStreak 的颜色类型问题
- 修复 MotionStreak 不支持延迟加载的问题
- 修复 Native 平台 Show / Hide 事件监听回调可能导致的崩溃问题
- 修复 Editbox stayOnTop 状态下文字被遮挡的问题
- 修复 Chrome 上旋转 90 度后 Editbox 被隐藏的问题
- 修复 Editbox 在开始输入时重新适配导致场景过小的问题
- 修复延迟加载情况下,Sprite 的颜色设置失效的问题
- 修复小游戏开放数据域中旋转节点方向错误的问题
- 修复 Mask 内部的 Spine 节点影响外部的 Spine 节点同样被剪裁的问题
- 修复部分 API 描述和废弃问题
- 将 Camera clearFlags 默认开启 stencil 和 depth
Cocos Creator v2.0.2 Beta2: 下载 Mac 版本 | 下载 Windows 版本
详细更新列表
- 已知问题
- ParticleSystem 偶发性会出现虚化的粒子显示过大
- FEATURE
- 原生平台添加 jsb.saveImageData 接口来保存截图,请参考测试用例
- TTF 字体加载融入 Loader 体系,支持 RichText 在全平台的延迟加载
- 添加 cc.Mat4 value type 类型,便于创建矩阵和矩阵的运算
- Editor 修复
- 修复动画编辑器保存完动画后,取消保存,但修改扔残留在场景数据中的问题
- 修复 MotionStreak 在动画编辑器中添加 color 属性时导致属性面板 color 变为 null 的问题
- 修复 RichText 节点的 Anchor 值修改后,场景编辑器中无响应的问题
- 修复 Prefab 编辑界面下重编译脚本导致场景丢失的问题
- 修复关闭 Prefab 后 Hierarchy 层级全部展开并跳到首节点的问题
- 修复节点树未展开状态下,点击 inspector 中的节点无法跳转的问题
- 修复节点树展开选项设置无效的问题
- 修复复制节点树不复制状态,关闭的节点树会被全部展开的问题
- Engine 修复
- 同步 TiledTile 和 TiledLayer 中对应图块的 gid
- 修复 Editbox stayOnTop 时没有监听 endEditing 的问题
- 修复 Web 平台 Editbox 在 Camera 缩放情况下,输入框和文字偏离的问题
- 修复设置帧率导致模拟器和原生平台闪屏的问题
- 修复部分小米手机上由于 Stencil buffer 状态问题出现的渲染错乱
- 修复 ActionManager removeAllActions 的泄漏风险
- 修复 Windows 平台 Label 换行后显示为红色的问题
- 修复微信开放数据域中重写 wx.onMessage 导致的警告
- 修复 Mac 平台模拟器占用 CPU 过高的问题
- 修复原生平台中 Audio.State 缺失的问题
- 修复 Particle 生命周期长于 emissionRate 时不会重复播放的问题
- 修复 Sprite 在 onEnable 是可能遗漏更新 material 导致的渲染问题
- 修复 MotionStreak 不支持延迟加载的问题
- 修复 ScrollView 中 content 的定位偏差
- 修复原生平台 sys.getNetworkType 和 getBatteryLevel 未适配的问题
- 修复原生平台 Editbox 编辑过程中可能产生的报错
- 修复小游戏平台 Editbox 多行输入时,点击完成会触发多次 editingDidEnd 事件的问题
- 修复 SHOW ALL 模式下导致的触摸位置偏移问题
- 修复节点开启 RichText 控件导致子节点消失的问题
- 修复 CC_WECHATGAME 在子域中为 false 的问题
- 修复 AudioEngine setFinishCallback 的使用体验问题
- 移除 cc.sys.dumpRoot 和 cc.sys.cleanScript
- 修复部分文档和 ts 代码提示错误