直接上Demo:NewProject.zip (217.3 KB)
这个Demo在微信IDE和chrome中都正常的显示沿着Y轴翻转的图片,但是在安卓的真机上发现整体放大了3倍,猜测和小游戏默认的DPR为3有关,但是IOS貌似没有这样的问题。
creator 1.9.3 版本
注:项目是在webgl模式下
直接上Demo:NewProject.zip (217.3 KB)
这个Demo在微信IDE和chrome中都正常的显示沿着Y轴翻转的图片,但是在安卓的真机上发现整体放大了3倍,猜测和小游戏默认的DPR为3有关,但是IOS貌似没有这样的问题。
creator 1.9.3 版本
注:项目是在webgl模式下
非常感谢,貌似没问题了。
可以问一下是什么原理吗?看上去像是设置viewport和切换缓冲帧顺序的问题?
2.0的相机 demo 为什么 render to sprite的结果是反着的呢?
目前的设计如此。
设计如此??我现在想实现一个游戏小地图,缩放摄像机 大佬 有撒好的实现方式么??? 文档不是写的2.x Camera可以实现这个功能么? 我做出来的也是 反着的 。。 奇葩的是 部分反着 而不是全反。
编辑器图 实际显示的效果图 很难理解为撒这样大佬 撤销的是撒? 那个例子我看了的。