1.文档里里面说:
如果一份资源不需要由脚本直接动态加载,那么千万不要放在 resources 文件夹里。
我现在代码里面有很多的prefab,都是动态加载的,所以放到了resource目录下面,用loadres来加载。
但是也有一部分不需要动态加载的,如果要分离会很乱。而且美术也不好分。
请问如果我把没有动态加载的prefab也放到了resouces目录下面会产生什么样的后果。
2.还有声音,我用audioEngine.play去播放好像也要放到resouces下面才能播放。声音是否需要单独处理销毁。像前面prefab进来的文档说要单独再销毁一下资源。声音要怎么处理

