如题,在父节点改变过scale是使用convertToWorldSpace获得子节点世界坐标的话就会不太准确,其实仔细想想确实也是合理的哈。所以想问一下如果在这种情况下该怎么办比较好?果然这种时候还是自己算来的比较实在?
父节点有放大的情况,通过这个this.node.convertToWorldSpaceAR(cc.v2(0, 0)) 可以获取到准确的世界坐标
如题,在父节点改变过scale是使用convertToWorldSpace获得子节点世界坐标的话就会不太准确,其实仔细想想确实也是合理的哈。所以想问一下如果在这种情况下该怎么办比较好?果然这种时候还是自己算来的比较实在?
父节点有放大的情况,通过这个this.node.convertToWorldSpaceAR(cc.v2(0, 0)) 可以获取到准确的世界坐标