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Creator 版本:2.0.1beta-1和2.0.1正式
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操作系统:window
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详细报错信息,包含调用堆栈:
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重现方式:1.新建项目
2.新建场景,并添加一个button,把button的Transition设置成scale
3.新建js脚本,添加cc.game.setFrameRate(30)放到js文件最顶部,并保存
4.button的节点的scale属性变成0,并且无法修改
5.把button的Transition设置成其他类型或者注释掉cc.game.setFrameRate(30)即可修改button的节点的scale
附上demo
test.zip (1.3 MB)