编辑器扩展 scene:set-property 组件数据修改

编辑器扩展 scene:set-property 组件数据修改

关键字段 “path”
据我观察,node的属性可以直接修改,如 name scale
但是sprite属于组件,在__comps__上,这个要怎么修改
尝试过
path:‘comps
value:[{}]
无效
comps是个数组,那么又该怎么去修改其中的一条?

我正在做的一件事是PSD转界面,现在需要的步骤是把图片复制给sprite,应该是操作node的sprite的uuid就可以了,卡这一步了,求教。