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Creator 版本:2.2.2
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目标平台:网页
this.scheduleOnce(() => {
this.node.runAction(
cc.fadeOut(1.0),
cc.callFunc(()=>{
this.nodePool.put(this.node);
//this.context.setPool(this.node);
})
)
}, 3);
这样回收对象,对象池不会增加

