怎么引入ScriptEngine?OC调用js搞不来了.求会的

这个怎么引入的…include也没有对应的头文件…
求前辈告知!

**#include "cocos/scripting/js-bindings/manual/ScriptingCore.h"**

这个看了也闷逼了

1.7主贴有说明,已经更新使用方法了

强烈建议官方在范例里面加入js调用oc, java, oc, java调用js的例子,不要让用户到处找方案了

这个examplecase里面不是已经有了么?

现在是:

#include “cocos/scripting/js-bindings/jswrapper/SeApi.h”

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我再看了下,js调用java和java调用js是有了,但没有调用oc和js调用的呢,ios不是亲儿子啊joy:

感谢提醒

oc调用js,不就直接是se::ScriptEngine::evalString(…),这个才是亲儿子。
android的java调用js,还要jni中转一下。

大佬,这个库是哪里的?Cocos自带的吗?可以引用到IOS那边吗?