希望以后各平台或各工具SDK可以都和《Matchvs游戏云-联网服务插件》一样,直接一键集成到cocos creator的项目里面去,这种集成方式比以前集成SDK的方式,方便的可真不是一两点啊
你说的这个一点也不着急,相对来说下面这些比较看重
- Optimize addChild
- Optimize editor resources manager
- AssetsBundle
- Bake
- Shader
- Optimize ParticleSystem
- Reworked blend mode
- Screen shot
- 3D camera
你说的这些都是引擎组的研发任务,我说的只是别的平台服务商的研发任务啊,而且只是许个愿而已