###前人栽树后人乘凉,如果有一天不再做游戏了。至少也为后来者贡献过一点点东西吧。所以,还是把手上的资源都分享分享出去。就像我之前做白鹭Laya,手头上有很多资源,没有分享出去。现在也是浪费了。乘着现在还在做Cocos.多分享一些案例吧。
生命宝贵,不浪费生命,也不浪费他人生命
##源代码:
HellowFlowLight.rar (923.8 KB)
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生命宝贵,不浪费生命,也不浪费他人生命
##源代码:
HellowFlowLight.rar (923.8 KB)
点赞,,,,
给你的分享精神点赞,xiang
感谢分享。
谢谢大佬分享
感谢大佬分享 啊
正在学习 谢谢分享
学习了,谢谢分享。
看着你的基础教程学的。谢谢shader导师
我看了你这个流光SHADER,效果很棒呢。但公式我看不懂,求指导。
优秀,应该用得上
谢谢大佬
哇 看不懂呀
请问下这两个值是内置变量吗 怎么没看见传值。我百度了下也没说是内置变量呀,求指导
ARGS 从外面传进来的
效果不很错啊
大佬!看着文件改了一个3d的。看了很久还是没明白原理。
效果很赞,多谢分享
好人一生平安,感谢分享
mark!!!