3D流光特效

根据群里shader大佬的流光特效修改了一下3d1.2.0版本的
@游戏开发入门到抑郁
现在共享给大家,也有个问题希望大佬解答
这个效果是拿来做一个角色保护罩,如下
image
具体做法是:
1.复制一份引擎自带的standard,添加流光核心代码到fs中
2.在3D场景中创建一个球模型,挂载该effect 然后pass选择transparent
挂载1张白色图片,修改Albedo中颜色和透明通道的值
3.这里我勾选了isA2C只知道模型变得更加透明知道的大佬能否告知一下这个的具体作用
现在有个问题,这个保护罩感觉太黑了,改变Emissive能够对这个保护罩有作用,但是还是不是我想要的那种保护罩,这个接下来应该怎么做呢!?
liuguang3d.rar (3.8 KB)
这个版本UI上的流光我也做了修改
liuguang2d.rar (89.1 KB)

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