标题要长? 怎么用自己写的shader?

在新版本中怎么使用自己写的着色器? 找不到之前版本的接口了, 文档里又没有介绍。

同问 @Jare

@panda

顶一下!

没人知道吗?

你在CocosCreator/resources/engine这个目录下搜bindBuffer或者bufferData

大概是引擎组的人回答这种问题回答烦了,,,

没有搜到。。。

所以说为什么没有文档,或者论坛里有个常见问题置顶贴。

你什么版本的creator,我的1.7都能搜到,或者你是不是没找到引擎目录