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Creator 版本:2.0.9,2.0.10, 2.1.2
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目标平台: IOS
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详细报错信息,包含调用堆栈:
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重现方式:项目示例工程LoadSpine场景
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之前哪个版本是正常的 :
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手机型号 :iphoneXr模拟器
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手机浏览器 :
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编辑器操作系统 :mac
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编辑器之前是否有其它报错 :
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出现概率:必现
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额外线索:
使用xcode的 instruments中的 leaks检查内存泄露
然后跑咱们的示例工程里的LoadeSpine场景
下面就是内存泄露的具体信息
现在是项目中spine特别多,进入场景之前会loadRes 一百左右的spine。在安卓内存也就正常的不到百兆不会有问题,在ios上内存会猛增到500兆以上
然后就用官方示例里的spine场景,在2.0.9 2.0.10, 2.1.2上都进行了内存泄露的测试 结果都是一样的