问题已解决, 因为spine的update函数被CC_EDITOR拦截了,重写此函数,注释掉CC_EDITOR即可
你这代码在哪个目录下的
你这方案卡的一塌糊涂,不如我加个浏览器好
dragonbones可以吗?
都支持的哟
我买了 不过你这个是直接运行了啊 感觉和运行模拟器差不多
1.其实场景编辑器也是一个浏览器,也是直接运行,我这个你保存场景的时候会很快看到效果,比运行模拟器方便多了
2.你说的龙骨在场景编辑器运行也是可以的,但是会很卡,spine也有这个问题,所以用我的插件吧
其实我只是想看看效果 不是要运行 就是单个动画看到是什么样的就够了
那我给你写个
欢迎大佬行动
只需要让spine按照选择的动作,动起来就行么
他要的是龙骨
借鉴的cc-inspector++插件吧?看到了一模一样的地方
看下场景编辑器spine动的效果,赶快下载吧
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兄弟你太6了···
确定是在编辑器里动的吗? 我刚买了插件, 感觉在编辑器里spine没有变化呀,版本对吗?
等我更新下插件吧,需要修改engine部分
大佬,请问一下,这个插件可以在动画编辑器里预览吗?
就是 动画编辑器里 拖动到指定的时间,显示的就是这个时间点的动画状态
动画编辑器目前没支持,可以考虑