场景编辑器里面怎么使spine动起来

  • Creator 版本: 2.4.2

  • 目标平台:模拟器

  • 重现方式:必现

  • 首个报错:

  • 之前哪个版本是正常的:

  • 手机型号:

  • 手机浏览器:

  • 编辑器操作系统:

  • 重现概率:

问题已解决, 因为spine的update函数被CC_EDITOR拦截了,重写此函数,注释掉CC_EDITOR即可

你这代码在哪个目录下的

你这方案卡的一塌糊涂,不如我加个浏览器好

http://store.cocos.com/#/resources/detail/2487 代码在这里,2快钱买不了吃亏

dragonbones可以吗?

都支持的哟

我买了 不过你这个是直接运行了啊:joy: 感觉和运行模拟器差不多:joy:

1.其实场景编辑器也是一个浏览器,也是直接运行,我这个你保存场景的时候会很快看到效果,比运行模拟器方便多了
2.你说的龙骨在场景编辑器运行也是可以的,但是会很卡,spine也有这个问题,所以用我的插件吧:stuck_out_tongue_winking_eye:

其实我只是想看看效果 不是要运行 就是单个动画看到是什么样的就够了

那我给你写个:joy:

欢迎大佬行动:2:

只需要让spine按照选择的动作,动起来就行么

他要的是龙骨

借鉴的cc-inspector++插件吧?看到了一模一样的地方

看下场景编辑器spine动的效果,赶快下载吧

1赞

兄弟你太6了···

确定是在编辑器里动的吗? 我刚买了插件, 感觉在编辑器里spine没有变化呀,版本对吗?

等我更新下插件吧,需要修改engine部分