Sprite的Filled模式好像出问题了

Sprite的填充模式设为Filled,好像不会显示图片一部分了。如果Fill Type设为RADIAL,都不会显示扇形了。
麻烦试了一下,这个BUG非常明显,会导致进度条也出问题的。

@zilong @panda

我找出问题所在了,就是我的图片是用TexturePacker合成的。有一些图合进去后,是会被旋转的。
凡是这种被旋转过的SpriteFrame,Filled模式就会不正确,会变成缩放而不是显示一部。

麻烦你们看一下啊,修掉这个BUG啊。@zilong @panda

之前版本是不会的,换成1.4rc之后就会了。

原生版本是正确的,只有Web版有这个问题

建议在textureatlas中,先禁用旋转这个功能,这个功能的支持在引擎中不太完整。
filled 的 radial功能应该可以,但是Horizontal和Vertical应该效果不对。