加载的是SpriteFrame 怎么变成 Texture2D了

而且第一次加载getRes 怎么能获取到值,这很奇怪
sprieteFrame2 都没打印

在 1.4 中 getRes 的第二个参数是 type,需要传入 cc.SpriteFrame 来获取正确的对象

因为 spriteFrame 和 texture 路径是一样的

嗯,看到了,谢谢了