this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START, function(event){
cc.log('-------touchstart-------');
}, this.node);
这句话放在Game.js里面无法捕捉到touch事件
但是放到另一个player.js里面却可以捕捉到,这是什么原因呢?
node.on有什么限制么?
this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START, function(event){
cc.log('-------touchstart-------');
}, this.node);
这句话放在Game.js里面无法捕捉到touch事件
但是放到另一个player.js里面却可以捕捉到,这是什么原因呢?
node.on有什么限制么?
TOUCH_START 事件是基于触摸区域判断来进行分发的,如果触点在 Game 所在节点上,那么应该也是可以触发的
明白了,因为game这个结点的区域很小,所以没办法让捕捉到touch事件,另外想再请教一下如何用Sprite控件加载网络上跨域的图片呢?
cocos-js好像你也是主要开发人员,那个里面可以通过loadImg来获取{isCross : true}来解决,并把渲染模式调整canvas不用webgl
ccc里面如何来操作呢?
一样的,你遇到什么问题
啊?如何实现呢?有demo么?我一直在找例子
