3.0,TMXTiledMap.h居然没说~Tiled最大是支持999932 * 999932的~我弄了张7000+的就读不出来了
同问 。。。。。。。。。
你是说7000像素还是7000个格子啊,图片不能太大,否则用tmx还有什么意义。
应该是格子,我问的也是格子
单方向7000个格子吗,你做什么游戏啊,地图这么大。我没有用过这么大的。
把大题图拆分成多个小地图嘛,然后程序里动态加载
想用tiledmap来做世界地图,而我们的游戏刚好世界地图设计得比较大
倒是个方法,就是不知道到时各个小地图之间的衔接好不好
应该是可以的,衔接问题是可以解决的,就像跑酷游戏也不可能是一张无穷无尽的地图嘛,肯定是动态加载的,而且也衔接的很好。