shader textureSize被编译成texture2DSize 错误,这个api不能用了

请问有没有别的方案能实现textureSize

可以看看


里面的 ShaderSpriteFrame 里面有传入textureSize的实现

从代码传入参数我知道咋搞, 我现在是从shadertoy往creator翻译几个shader, 如果每个都这么搞比较麻烦, 我现在还是想先知道为啥这个函数在creator就不能用了。。

顶,等官方大佬支持

顶顶顶,这个有什么好的方法获取到吗

@jare 3.8.0 还是会报错

@jare 3.7.4 会把 textureSize 编译 texture2DSize