问题描述
- Unity中导出的Gltf模型,导出后有3个文件(.gltf&.bin&.png)
- 然后我导出了两个模型,这两个模型使用的是相同的贴图
- 目录结构是这样:
- 预览和web平台上两个模型正常表现:
- 材质是默认导入的状态:
- 这样在安卓平台上会出现:只会有一个模型有贴图,其他的都会变黑:
- 然后呢,我尝试对这两个模型使用提取材质,并且对提取后的材质重新赋予贴图,这样的话,在安卓平台上渲染才会正常
- 虽然这是一个解决方案,但是模型提取材质后,拼好的场景中的模型全部会丢失材质。如果重新拖或者重新赋值材质会要老命啊
- 所以官方能不能给个这个问题的解决方案哟
复现Demo
- 版本:CocosCreator3D 1.2
- 直接构建安卓工程即可发现材质丢失现象
- ModelIssueDemo.zip (1.2 MB)