回弹是有参数可以调节的,你调整看看,有可能是默认初始化的数据没有同步 2D 的
能检查看看是不是布局问题吗
另外还有个问题:

改变父节点大小时,挂载了widget节点的子节点不会自动改变大小,手动禁用widget,再启动一次,才会改变
我知道我的问题有点多,3.0,对于我们2d的开发来说,尤其是从2.x升上来的人,感觉,还不如2.x
确实不如2.x,比2.x难用了好几个档次
哎,只希望,3.0能对2d的用户可以友好一些·····
资源的右键菜单中,没有了 查找使用···
我又来了·····
vscode中修改代码后,回到编辑器,这时候,浏览器不会自动刷新·······
此点已列入优化计划
有列入 3.0 正式版开发计划,谢谢反馈
希望赶紧统一h5游戏界,把laya这沙雕引擎干趴下去,,,,,,,
收到,已记录 issue
看了一圈 特别想给@valiancer点个赞 提了很多我也想提的问题

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收起
mac版。
资源列表文件夹展开和收起图标一样
资源浏览器中选中资源,属性检查器会显示资源配置信息,但是在资源预览中点击选中则不会显示。这个是否需要优化下
感谢反馈,后续会处理~




