3.0 2d场景在canvas 移动摄像机

一个2d物理场景 ,怎么通过移动摄像机来移动地图,2d必须在canvas 下面,canvas 里面有摄像机,直接改canvas 里面的camera的位置也不行

canvas 里的摄像机目前是锁死的,还没有开放自定义相机,建议你这里的需求可以写一个脚本继承自 canvas,然后自己管理相机的位置修改

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试了下强行改位置也是可以移动的

嗯,只要时机没问题是可以的,如果出现允许横竖屏旋转之类改窗口尺寸的行为,就有可能又会被强行设置回去

是否后面开放canvas里面的摄像机 ,可以对摄像机移动放大等操作

是有计划的,目前还没安排上


当我移动时 tilelayer层 在canvas 外面的没有渲染出来

这个我之前试过是可以的,你看看 tileLayer 这层的内容有没有问题

有什么好一点的方法做摄像机跟随吗