单独渲染3d层 并没有起到实际效果!
预览效果:
你好,这里的使用是和 2D 有区别的,如何你要 3D 2D 混合渲染的话,可以参考这里的
RenderMode 使用,
https://docs.cocos.com/creator3d/manual/zh/ui-system/components/editor/canvas.html#canvas-属性
以及相机混合排序
https://docs.cocos.com/creator3d/manual/zh/ui-system/components/engine/priority.html#2-相机混合排序
原来是放空大佬啊……
其实我第一个问题是,摄像机没办法屏蔽canvas层的画面,是同级的是吗
这个参考方法,我饭后再试试
是没法屏蔽的,因为 Canvas 内置相机了,所以要么屏蔽节点,要么混合渲染,把它的优先级调低
已解决,感谢大佬分享的文章. 我先把手册全部看一遍!
感谢反馈~
FBX 方便发下吗?
模型是肯定没问题的.因为2.3.4的时候就在用,现在的3.0版本我也成功做完了基础需求,
就是我导入引擎,不做兼容勾选,不做资材提取,关掉打开,引擎就会这样子
已解决哈,下个版本见!