先说个刚遇到的比较严重的
粒子系统有BUG,更改capacity参数,直接报错
粒子系统不再有效,并且改回参数也无法正常运行
再说点不严重的
1,脚本默认使用严格模式,赋值 a: Node = null会报错,需要更改 tsconfig.cocos.json中的 strict参数为false才能关闭严格模式
2,项目中打开脚本,vscode不会默认打开项目,需要手动打开项目
其他的再慢慢试,至少现在感觉毒性还挺强的
还有论坛不能发表情了,不开心,点表情报错

先说个刚遇到的比较严重的
粒子系统有BUG,更改capacity参数,直接报错
再说点不严重的
1,脚本默认使用严格模式,赋值 a: Node = null会报错,需要更改 tsconfig.cocos.json中的 strict参数为false才能关闭严格模式
2,项目中打开脚本,vscode不会默认打开项目,需要手动打开项目
其他的再慢慢试,至少现在感觉毒性还挺强的
还有论坛不能发表情了,不开心,点表情报错

你好,这个问题会尽快修复的。
对物体的材质开启 USE INSTANCING,会导致编辑器中的阴影效果消失,并且关闭后阴影也不会再出现,需要重启cocos才有效(实际运行时依然会显示阴影)
canvas组件上调整color的alpha值没什么反应
再吐槽一下另一个阴影的BUG
一个带阴影的物体在旋转时,其他的带阴影物体的阴影会出现波纹,速度快的时候特别明显,在任何阴影类型下都会出现
当这个物体是在高速移动时,会直接导致其他物体的阴影错位甚至消失,dc都降了1…
没错 阴影有严重bug