就算cocos3d出来了,对于实时动作游戏有没有解决方案,是不是支持联网强度不强的游戏
你说的这东西跟引擎基本不搭噶,cocos4d也解决不了你需求哈
这标题我看了半天也没读通, 就算…对于…有没有… 语文学渣的我读不通,,
现在的cocos 大部分不都是websocket,对于udp 这种实战的比较少,哈哈 ,语文确实学习不好
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