怎么让左房间内的球面光或者聚光灯不会打到右房间内,中间有一堵墙了
自己写shader做灯光剔除
提供一个culling的思路,根据引擎的culling逻辑为基础,加上了点简单的cpu遮挡实现。 lightPass.rar (5.3 KB)