【精品插件系列】高性能碰撞系统

大佬。请问支持3D物体的绑定么。Y轴我不检测,只进行XZ的检测。

我用的xy,没用z

v2.1.0版本更新

  • 添加30/60帧率选择,方便快速选择游戏合适的帧率,提升运行效率
  • 修复若干bug,完善提示信息

战略mark

mark!!

大佬有在ios微信小游戏上测试过么? 因为其他平台如安卓等,内置物理系统的性能就足够,但是ios由于不支持jit,卡成狗,咱这个不知道在ios微信小游戏上怎么样。

看你游戏情况会有5-15帧的提升

大佬 牛皮!

make!!!

on_enter和on_exit没有触发是怎么回事

is_open_func置为true

mark!!!

mark!

大佬 四叉树怎么设置呢

:slightly_smiling_face:

节点修改scale后绘制的碰撞框变了,但是实际碰撞区域没有变是为什么呢

碰撞区域不随节点缩放改变,需要自己维护一下大小

使用tween控制节点移动的时候,该碰撞检测无效

此插件已不在维护,请不要再购买了,感谢!