【精品插件系列】高性能碰撞系统

大佬有在ios微信小游戏上测试过么? 因为其他平台如安卓等,内置物理系统的性能就足够,但是ios由于不支持jit,卡成狗,咱这个不知道在ios微信小游戏上怎么样。

看你游戏情况会有5-15帧的提升

大佬 牛皮!

make!!!

on_enter和on_exit没有触发是怎么回事

is_open_func置为true

mark!!!

mark!

大佬 四叉树怎么设置呢

:slightly_smiling_face:

节点修改scale后绘制的碰撞框变了,但是实际碰撞区域没有变是为什么呢

碰撞区域不随节点缩放改变,需要自己维护一下大小

使用tween控制节点移动的时候,该碰撞检测无效

此插件已不在维护,请不要再购买了,感谢!

這種情況還是發佈到gitee或者github上比較好 謝謝!

大佬,我又看到你了,写好了吗,有源码参考吗,源码不开放,使用起来不安全,怕投毒,也怕有坑

大哥,这个怎么解决

引擎的锅,如果要用这个插件,建议不要用tween