关于3.0 PhysicsChainCollider 类

请问版主大神们,
PhysicsChainCollider是否已经弃用了。
现只找到BoxCollider2D,CircleCollider2D, PolygonCollider2D这三个类。
希望版主大神们解答疑问。

建议参考学习一下这个 demo: https://gitee.com/zzf2019/physics-samples/tree/v3.0/

谢谢了,我去学习一下

例子已经看完了,目前的项目中会有ChainCollider这种线段碰撞,比如复杂的地形会用到。但是并不会像PolygonCollider点会首尾相连,没有ChainCollider感觉原来很多功能会实现不了。

polygon可以中间挖空?